Auf Tier 2 erklärt Honor das Micro namens Hit-and-Run, welches gerade für Terraner eine wichtige Grundlage ist. Anders als beim Attack-Move, bei welchem die Einheiten strikt der Anweisung des Angriffs folgen, variiert man beim Hit-and-Run zwischen Rechtsklick und Attack-Move, sodass alle Einheiten kurz feuern und in ihrer Nachladezeit laufen können. Dies ist auch nützlich, um Rampen hochzupushen, damit alle Einheiten beim Laufen nach und nach feuern können.