SC2 Academy: Terran 24 - Tier 4 Build Order

Starcraft II Terran | Terran Video 24: Tier 4 Build Order

Auf Tier 4 nehmen wir zum ersten Mal eine dritte Base und fokussieren und noch mehr auf das Erforschen von Upgrades.

23.12.14

Terran Tier 4 Build Order - Platin & Diamond (& Master)

Das Ziel der Build Order

Wir möchten einen Angriff mit Marines, Maraudern und Medivacs aus drei Bases spielen. Dafür benötigen wir:

  • 68 SCVs
    • Jeweils 16 auf den Minerals der drei Bases
    • Jeweils 6 pro Base in den Gas Geisiren
    • 2 SCVs bauen durchgängig Supply Depots sobald wir 50 Supply befüllt haben.
  • 10 Barracks
    • 6 mit Reactor
    • 4 mit Techlab
  • 2 Engineering Bays, mit denen wir Upgrades erforschen
  • 1 Factory, damit der Starport freigeschaltet wird
  • 1 Starport mit Reactor, aus dem wir Medivacs produzieren
  • 1 Armory, damit wir in unseren Engineering Bays weitere Upgrades erforschen können
  • Das Stimpack Upgrade für unsere Marines und Marauder
  • Das Combat Shields Upgrade für unsere Marines
  • Das Concussive Shells Upgrade für unsere Marauder
  • Das +2 Attack und das +2 Armor Upgrade für unsere biologischen Einheiten

Scouting

  • Wir scouten mit einem SCV. Dieses soll herausfinden, wo sich der Gegner befindet und wird dann wieder zurückgeschickt.
  • Unser Reaper wird dann einmal in die Base des Gegners geschickt und umrundet diese. Dabei versuchen wir den einen oder anderer Worker des Gegners zu harassen, bzw. zu töten. Während wir in der Base unterwegs sind, sammeln wir erste Informationen, über das Vorhaben des Gegners. Das Überleben des Reapers hat Priorität.
  • Bei Minute 6:30 scouten wir noch einmal mit unserem Reaper in die Gegner Base, um herauszufinden, in welche Richtung seine Strategie geht.
  • Falls wir mit dem Reaper nicht mehr in die Basis gelangen, verwenden wir einen Scan, um wichtige Tech Gebäude des Gegners aufzudecken.

Gefahren

Im Video besprechen wir, wann wir Vikings benötigen, die wir im Starport produzieren können.

Follow-Up (Falls unser erster Angriff scheitert)

Unser Follow-Up wird bereits auf den Weg gebracht, wenn wir unseren Angriff starten. Es geht ins richtige Macro Game, nun geht es darum, dem Gegner immer einen Schritt voraus zu sein und sich durchgehend drei laufende Bases zu sichern. Unsere Schritt sehen dabei wie folgt aus:

  • Wir produzieren keine weiteren SCVs, 66-70 ist das absolute Maximum!
  • Ein viertes Command Center, das wir in eine Planetary Fortress morphen, sobald es an dem neuen Ressourcen Vorkommen steht.
  • 5 weitere Barracks, sodass wir auf insgesamt 15 aufstocken.
    • 9 mit Reactor
    • und 6 mit Techlab
  • Wir geben das +3 Attack und das +3 Armor Upgrade in unseren Engineering Bays in Auftrag, während wir unseren Angriff starten.
Build Orders: 
3 Base Bio Push
0:55
10
Supply Depot
1:35
12
1. Barracks
1:45
12
1. Refinery
2:00
13
Send scouting SCV
2:45
15
1. Orbital Command
2:48
15
Reaper
@Reaper in Production
-
Pull 1 SCV out of Gas
@Exactly 50 Gas
-
Stop mining Gas
3:40
17
1. Command Center
3:50
17
Reactor on 1. Barracks
3:57
19
Supply Depot
4:17
19
2. Barracks
4:24
19
Bunker
4:38
20
Engineering Bay
4:45
21
Start producing Marines
5:00
24
2. Refinery
@100 Gas
-
Research +1 Bio Attack Upgrade
@2. Barracks finishes
-
Techlab on 2. Barracks
5:34
25
Orbital Command
@100 Gas
-
Research Stimpack Upgrade
6:08
30
Supply Depot
@100 Gas
-
Factory
6:45
35
Supply Depot
6:48
36
Start producing Marauders
7:00
41
3. Refinery
7:16
43
3. Barracks
7:20
44
Start producing Supply Depots with 2 SCVs constantly
@Factory finishes
-
Reactor on Factory
@Factory finishes
-
Starport
@+1 Bio Attack Upgrade finishes
-
Research +1 Bio Armor Upgrade
@3. Barracks finishes
-
Reactor on 3. Barracks
8:00
52
4. Refinery
@Starport finishes
-
Swap Factory and Starport
@Starport landed
-
Start producing Medivacs
8:14
61
Research Combat Shields Upgrade
9:00
63
3. Command Center
@50% +1 Bio Armor Upgrade
-
2. Engineering Bay
@50% +1 Bio Armor Upgrade
-
Armory
9:30
-
Start double Medivac Harrassment
9:47
69
2x Barracks
@+1 Bio Armor Upgrade finishes
-
Research +2 Bio Attack and +2 Bio Armor Upgrade
11:00
93
Research Concussive Shells Upgrade
@3. Command Center landed
-
2x Barracks with Reactor - Techlab
@3. Command Center landed
-
5. + 6. Refinery
@68 SCVs
-
Stop producing SCVs
14:00
-
3x Barracks with Reactor - Techlab - Reactor
@+2 Bio Attack Upgrade and +2 Bio Armor Upgrade finish
-
@Attack
@Attack
-
Research +3 Bio Attack Upgrade and +3 Bio Armor Upgrade
@Attack
-
4. Command Center - Planetary Fortress
@4. Command Center finishes
-
5x Barracks with 3x Reactor and 2x Techlab
Bild des Benutzers Honor

Autor: Niklas | Honor

Um-die-Ecken-Denker, Über-den-Tellerand-Späher, Ideen-Umsetzer, Ideen-haber, Junkie der Herausforderung, Motivator, Nicht-an-Regeln-Halter, Peter Pan, Gründer von Bonjwa, ich werde König der Piraten!

26. Februar 2015 - 14:28
Bild des Benutzers Jerry
Jerry
Core
Offline
31.07.2018 - 11:51
03.01.14
45

Schöne Buildorder, kann ich auch für die Goldliga empfehlen!

15. Mai 2015 - 19:46
Bild des Benutzers Rostgnom
Rostgnom
Benutzer
Offline
15.05.2015 - 19:44
15.05.15
1

Nach der 2. Barracks fehlt der Eintrag, dass die Worker wieder ins Gas müssen. Außerdem nimmt Honor im Video ZWEI Arbeiter heraus und nicht nur einen wie es im Build steht ;)