Zerg Tier 2 04 Macro

Starcraft II Zerg | Zerg Video 10: Tier 2 Macro

In Tier 2 werden euch weitere Schritte zur Optimierung des Zerg-Macros beigebracht.

22.02.15

In Tier 2 bespricht Niklas die Weiterentwicklung des Builds, sodass wir einen Roach-Push spielen mit zwei Mining-Bases und einer Hatchery zur Produktion:

  • Hatchery ausbauen zum Lair
  • Speed-Upgrade für die Roaches
  • Missile-Attack-Upgrade in
  • 1.Basis: 17 Drones in den Minerals und jeweils 3 Drones pro Geysir
  • 2.Basus: 17 Drones in den Minerals und 3 Drones in einem Geysir
  • Anstatt des perfekten Workercounts mit 16 Drones haben wir eine mehr, um Gebäude bauen zu können
  • Rally Point der ersten Basis ab 17 Drones an die zweite Basis setzen
  • Ab jetzt legen wir den Rally Point von Eiern wenn möglich manuell fest, z.B. bei der ersten Drone
  • Auf einer Basis sammeln wir die Army an unserer Rampe; auf zwei Basen zwischen diesen
  • Bei einem gegnerischen Angriff kann der Rally Point der Eier direkt auf eine eigene Einheit gelegt werden
  • Bei einem eigenen Angriff setzen wir den Rally Point aller Hatcheries vor die gegnerische Rampe, jedoch müssen wir auf Overlords aufpassen
  • Sollte der Angriff scheitern, wird der Rally Point nach hinten gesetzt
  • Inject-Zyklus sollte einheitlich sein
  • Overlords: Bei 9, 15 und 25 Supply bauen wir die ersten drei Overlords. Ab dem Lair-Tech bauen wir immer zwei Overlords
  • Sollten wir drei Basen haben, bauen wir immer drei Overlords zur Zeit
  • Beim Supply Block bauen wir nur einen Overlord mehr, als wir es eigentlich geplant haben
Bild des Benutzers Honor

Autor: Niklas | Honor

Um-die-Ecken-Denker, Über-den-Tellerand-Späher, Ideen-Umsetzer, Ideen-haber, Junkie der Herausforderung, Motivator, Nicht-an-Regeln-Halter, Peter Pan, Gründer von Bonjwa, ich werde König der Piraten!