In Tier 2 des Micros wird nochmal erklärt, was was wichtig für Zergs ist. Als neue Technik in diesem Tier erlernen wir das Hit-and-Run. Anders als beim Attack-Move, bei welchem die Einheiten strikt der Anweisung des Angriffs folgen, variiert man beim Hit-and-Run zwischen Rechtsklick und Attack-Move, sodass alle Einheiten kurz feuern und in ihrer Nachladezeit laufen können. Zuletzt ist wichtig, dass man als Zerg immer versucht so nah wie möglich an die gegnerischen Einheiten heranzukommen.